Video sẽ chiếm 82% lưu lượng Internet đến năm 2022

TH| 03/12/2020 14:36
Theo dõi ICTVietnam trên

Sự chênh lệch đáng kinh ngạc giữa nhu cầu đầy năng lượng của các thiết bị tiêu dùng mới nổi và trải nghiệm video sống động đã làm nổi bật nhu cầu cần thiết phải có những sự lựa chọn bền vững trong môi trường trong ngành giải trí Video.

Theo báo cáo liên kết giữa InterDigital, là một công ty chuyên nghiên cứu và phát triển công nghệ di động và Video và Futuresource công ty nghiên cứu hàng đầu, sự bền vững chính là yếu tố quyết định sự thành bại của các doanh nghiệp trong thế kỷ 21 và yêu cầu khách hàng và các doanh nghiệp sử dụng các biện pháp ổn định hơn để có thể giảm thiểu đượng hiệu ứng khí thải Carbon đang bùng nổ trong ngành kinh doanh nội dung video.

Báo cáo "Tương lai bền vững của ngành giải trí Video" phân tích nhu cầu năng lượng của ngành giải trí video, từ việc sản xuất, phân phối và tiêu thụ phim truyện, trò chơi điện tử và các trải nghiệm video khác, đồng thời xem xét các giải pháp mới nổi để giảm thiểu tác động môi trường trên toàn bộ chuỗi giá trị video. Các phát hiện cho thấy rằng tính bền vững phải được tích hợp vào tất cả các khía cạnh của ngành giải trí video, từ nghiên cứu đến sản xuất đến chuỗi cung ứng và hậu cần, để có hiệu quả nhất.

"Đây là năm của video, vì hoàn cảnh của thế giới phù hợp với sự phổ biến của các thiết bị tiêu dùng và có nhiều người sử dụng đang dành nhiều thời gian hơn để nhìn vào màn hình trải nghiệm dịch vụ của chúng tôi. Khi sự phụ thuộc của chúng ta vào các thiết bị và trải nghiệm này ngày càng tăng, thì tác động của chúng ta đối với môi trường cũng sẽ trở nên nặng nề hơn, " Henry Tirri, CTO của InterDigital cho biết. "Thông qua nghiên cứu tiên tiến của InterDigital, phát triển các tiêu chuẩn video, giải pháp nén và hơn thế nữa, chúng tôi đang thực hiện vai trò của mình để luôn dẫn đầu về lượng khí thải carbon ngày càng tăng của ngành và phát triển các giải pháp cho một tương lai bền vững hơn."

Nhận thức hạn chế về tác động môi trường của các thiết bị video và người tiêu dùng cũng như thiếu khả năng tiếp cận các lựa chọn bền vững hơn, thường được coi là những yếu tố chính thúc đẩy lượng khí thải carbon ngày càng tăng của ngành giải trí video. Báo cáo nêu bật một số thống kê về sự phụ thuộc năng lượng đáng kinh ngạc của ngành công nghiệp video và các giải pháp bền vững mới nổi, bao gồm:

• Đến năm 2022, xem video sẽ chiếm 82% tổng lưu lượng truy cập internet, với tổng lưu lượng truy cập internet chiếm hơn 1% lượng khí thải toàn cầu.

• TV 8K sử dụng điện nhiều hơn gấp đôi so với TV 4K. Tuy nhiên, nhiều người dùng không biết rằng TV 8K chiếm 108gCO2e mỗi giờ phát thải, cao hơn 2,6 lần so với TV 4K.

• Đến năm 2023, khoảng 30 triệu TV 8K sẽ tiêu thụ năng lượng nhiều hơn 50% so với 343 triệu máy tính bảng trên toàn thế giới. Sự tham gia của người tiêu dùng với tính bền vững sẽ thúc đẩy sự xem xét kỹ lưỡng hơn trong việc lựa chọn thiết bị.

• Năm 2019, tivi tiêu thụ năng lượng ước tính 251Terawatt giờ (TWh) và các thiết bị điện tử tiêu dùng 379 TWh năng lượng. Ngược lại, các trung tâm dữ liệu để phát trực tuyến video tiêu tốn 2.460 Gigawatt giờ năng lượng.

• Các trung tâm dữ liệu chiếm khoảng 3% lượng điện toàn cầu. Các trung tâm dữ liệu là một phần không thể thiếu đối với nội dung dành cho ngành giải trí video nhưng cũng để lại lượng khí thải carbon cao. Tác động lớn của các trung tâm dữ liệu đối với dự trữ năng lượng toàn cầu làm nổi bật nhu cầu chuyển đổi xanh của lĩnh vực CNTT-TT.

• Bảng điều khiển trò chơi có thể trở nên tiết kiệm năng lượng hơn khi thời gian trò chơi tăng lên. Xbox Series X hiệu quả hơn gấp đôi so với Xbox One. PlayStation 5 sẽ đạt được mức giảm tổng lượng khí thải carbon của bảng điều khiển từ 45gCO2e mỗi giờ vào năm 2019 xuống 36gCO2e mỗi giờ vào năm 2023, trên mỗi thiết bị. Trong khi số lượng máy chơi game PlayStation dự kiến sẽ tăng 20% từ năm 2019 đến năm 2023, mức sử dụng điện năng tổng thể của các thiết bị sẽ chỉ tăng 4%.

• Sự phổ biến của các dịch vụ đăng ký video là nguyên nhân cho hơn 951 triệu người đăng ký Video theo yêu cầu (SVoD). Trong số các dịch vụ đăng ký hàng đầu, Netflix chiếm 18% thị phần, trong khi Amazon Prime chiếm 10%.

Ngành công nghiệp giải trí video vẫn phải đối mặt với các rào cản để đạt được tính bền vững, bao gồm cả việc thiếu kiến thức về lượng khí thải carbon của ngành giải trí video, giả định rằng các phương pháp bền vững là cực kỳ tốn kém và tương đối thiếu các quy định và tiêu chuẩn để giám sát lượng khí thải carbon của ngành. Bất chấp những thách thức này, hệ sinh thái video cũng đã theo đuổi những nỗ lực mới để đạt được một tương lai bền vững hơn. Những nỗ lực này bao gồm các chương trình của chính phủ, như Thỏa thuận Xanh Châu Âu để khuyến khích các thực hành năng lượng bền vững trong các lĩnh vực công nghiệp, cũng như các chứng chỉ công nghiệp như EnergyStar để giảm khí nhà kính và sử dụng năng lượng kém hiệu quả. Ở một đầu của chuỗi cung ứng video, các nhà sản xuất thiết bị đã bắt đầu theo đuổi sản xuất bền vững hơn và tái chế thiết bị, trong khi những đổi mới trong thiết kế giao diện người dùng mang lại cho người tiêu dùng quyền lựa chọn các tùy chọn xem bền vững hơn.

"Dữ liệu trong báo cáo này nhấn mạnh tầm quan trọng của tiến bộ kỹ thuật liên tục trong công nghệ phát trực tuyến, mạng, nén và thiết bị, nhưng cũng cần các cá nhân đưa ra lựa chọn có trách nhiệm," Tirri nói thêm. "Ví dụ, một cá nhân xem thông tin được phát trên TV 4K có thể giảm gần 40% mức tiêu hao năng lượng của họ chỉ bằng cách chọn xem nội dung ở độ phân giải 720p - và thậm chí nhiều hơn nữa bằng cách chọn xem trên máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh của họ. Với nhận thức mà các nghiên cứu như nghiên cứu InterDigital / Futuresource sẽ mang lại, các cá nhân sẽ được trao quyền để hiểu và đưa ra những lựa chọn đó ".

InterDigital dẫn đầu các công ty trong ngành trong việc phát triển các tiêu chuẩn nén video tiên tiến nhằm đạt được mức tiêu thụ năng lượng và băng thông thấp hơn mà không phải hy sinh trải nghiệm video chất lượng cao, độ trễ thấp, đồng thời cũng tạo ra các giải pháp sáng tạo và thuật toán AI cho phép chúng ta tận hưởng trải nghiệm ngày càng đắm chìm với mức năng lượng giảm sự va chạm.

Bài báo của InterDigital-Futuresource là một phần của sáng kiến lãnh đạo tư tưởng và nghiên cứu tính bền vững của InterDigital dành riêng cho việc giải quyết vấn đề tiêu thụ năng lượng và tính bền vững môi trường trên tất cả các lĩnh vực của hệ sinh thái công nghệ. Trang web về tính bền vững của InterDigital bao gồm nghiên cứu mới nhất và sách trắng khám phá tác động của tính bền vững năng lượng trong quá trình phát triển của mạng không dây, video, IoT tiên tiến, v.v.

Nổi bật Tạp chí Thông tin & Truyền thông
  • Bộ TT&TT đẩy mạnh ứng dụng AI hẹp
    Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng nhấn mạnh trí tuệ nhân tạo (AI) đã vào giai đoạn ứng dụng rộng rãi. Trong quý 2 này, Bộ TT&TT sẽ đưa ra một số ứng dụng mẫu để các cơ quan nhà nước có thể áp dụng rộng rãi.
  • Giải pháp nào cho tổ chức, DN trước tấn công ransomware gia tăng?
    Ngoài việc lên kế hoạch cho các giải pháp phát hiện và phòng chống, các tổ chức và doanh nghiệp (DN) cần lên kế hoạch và giải pháp khôi phục lại dữ liệu trong tình huống tội phạm mạng tấn công và vượt qua tất cả các hàng rào bảo mật và phá hủy hoàn toàn hệ thống.
  • Bia Trúc Bạch kiệt tác chinh phục đỉnh cao
    Khám phá một kiệt tác, một di sản dẫn lối tinh hoa. Hoa Bia Saaz quý tộc vùng Zatec một kinh nghiệm bậc thầy tạo ra hương vị tinh túy bậc nhất đẳng cấp vượt thời gian, trải nghiệm đỉnh cao hoàn mỹ. Bia Trúc Bạch kiệt tác chinh phục đỉnh cao
  • Lan tỏa kinh nghiệm, mô hình CĐS cho các cơ quan báo chí
    Trong quý I-2024, Bộ Thông tin và Truyền thông (TT&TT) tiếp tục tăng cường thực hiện công tác đấu tranh, ngăn chặn thông tin xấu độc trên mạng xã hội (MXH) xuyên biên giới.
  • Tam Đảo - điểm đến cho một không gian âm nhạc riêng
    Từng được mệnh danh là “Hòn Ngọc Đông Dương” - Tam Đảo luôn khiến những kẻ lãng du nao lòng bởi không gian bảng lảng sương mù lẩn khuất giữa những kiến trúc biệt thự tráng lệ. Và còn gì quyến rũ hơn, khi giữa không gian ấy lại được đắm mình trong những giai điệu trữ tình, ngọt ngào sâu lắng.
Đừng bỏ lỡ
  • Alibaba sẽ xây dựng trung tâm dữ liệu tại Việt Nam
    Trong thời gian chờ xây dựng, tập đoàn công nghệ Trung Quốc thuê không gian máy chủ từ các công ty viễn thông của Việt Nam.
  • CMC hợp tác cùng NVIDIA đưa TP. HCM trở thành trung tâm AI của cả nước
    Mới đây, tại Tổ hợp không gian sáng tạo CMC TP.HCM CCS, Chủ tịch Tập đoàn CMC Nguyễn Trung Chính đã có cuộc gặp với lãnh đạo của Tập đoàn NVIDIA nhằm tăng cường hợp tác chiến lược toàn diện của hai doanh nghiệp (DN).
  • Khai thác dữ liệu phục vụ chỉ đạo, điều hành tại trung tâm IOC: Kinh nghiệm của Bình Phước
    Xác định dữ liệu là nguồn tài nguyên quý trong kỷ nguyên số - một trong những yếu tố quan trọng quyết định sự thành công của quá trình chuyển đổi số (CĐS), tỉnh Bình Phước đã sớm tập trung quan tâm tạo lập, khai thác, sử dụng, tăng cường chia sẻ, kết nối dữ liệu số cùng với việc thành lập IOC và những kết quả bước đầu thu được rất đáng ghi nhận.
  • Hiệu quả thiết thực từ mô hình tiếp công dân trực tuyến
    Với sự phát triển của công nghệ truyền thông, họp trực tuyến, xét xử trực tuyến, tiếp công dân trực tuyến cũng đã được một số địa phương áp dụng. Việc tiếp công dân trực tuyến phần nào mang lại hiệu quả thiết thực so với tiếp công dân trực tiếp.
  • Nhà báo phát thanh trước yêu cầu chuyển đổi số
    Nhà báo phát thanh trong kỷ nguyên số cần hội đủ những kỹ năng cơ bản.
  • Tuyên Quang: Tăng cường các giải pháp chuyển đổi số báo chí
    Các chi hội nhà báo tại tỉnh Tuyên Quang đã đẩy mạnh công tác chuyển đổi số (CĐS) báo chí với nhiều giải pháp từ ứng dụng công nghệ mới vào sản xuất tin bài; duy trì hiệu quả chuyên mục “Chuyển đổi số” cho tới phát triển tác phẩm báo chí số.
  • 5 cách để nâng cao bảo mật khi sử dụng trình duyệt Chrome
    Trình duyệt Chrome đang được rất nhiều người tin dùng bởi độ ổn định và khả năng bảo mật. Tuy nhiên, sự phổ biến này cũng khiến nó trở thành mục tiêu của tin tặc.
  • Mỹ phạt nhà mạng vì chia sẻ vị trí của người dùng
    Chính phủ Mỹ đã đưa ra mức phạt hàng triệu USD đối với các nhà mạng AT&T, Sprint, T-Mobile và Verizon sau một cuộc điều tra cho thấy các nhà mạng lớn của nước này đã chia sẻ bất hợp pháp dữ liệu cá nhân của thuê bao mà không có sự đồng ý của họ.
  • Các công cụ bảo mật đám mây dựa trên AI
    Ngày nay, AI tiên tiến đang được đưa vào sử dụng ở mọi loại hình doanh nghiệp (AI). Một loạt các nhà cung cấp bảo mật bên thứ ba đã phát hành các công cụ bảo mật đám mây dưới sự hỗ trợ của AI. Dường như đây là một trong những xu hướng nóng nhất trong ngành.
  • Những người làm báo từ rừng về phố
    Ngày 30/4/1975, trong những cánh Giải phóng quân từ khắp nẻo tiến về Sài Gòn, có cả một đội quân nhà báo xuất phát từ các chiến khu hoặc hành quân theo các binh chủng, đã kịp thời có mặt, chứng kiến giây phút trọng đại: Giải phóng hoàn toàn miền nam, thống nhất đất nước.
Video sẽ chiếm 82% lưu lượng Internet đến năm 2022
POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO