MoMo tiếp tục dẫn đầu xu hướng gamification tại Việt Nam

PV| 08/10/2021 20:18
Theo dõi ICTVietnam trên

Là siêu ứng dụng đi đầu trong việc tích hợp các trò chơi vào ứng dụng và dẫn đầu xu hướng gamification (game hoá) tại Việt Nam, sau chương trình Lắc Xì, Học viện MoMo..., "MoMo Jump: Siêu hội nhảy bật - Nhảy là trúng tiền" sẽ là tựa game tiếp theo do chính đội ngũ kỹ sư Việt Nam của MoMo phát triển.

Theo đó, từ ngày 08 - 15/10/2021, Ví MoMo ra mắt chương trình giải trí "MoMo Jump: Siêu hội nhảy bật - Nhảy là trúng tiền" trên ứng dụng, người chơi chỉ cần điều khiển biểu tượng nhân vật MoMo trên màn hình bật nhảy vào các hộp xuất hiện trên đường để thu thập tiền thưởng và quà. Cứ chơi là có quà, đặc biệt duy nhất ngày 10/10, người chơi có cơ hội nhân 299.999 lần hoặc 199.999 lần số tiền nhảy được khi nhảy trúng các "Hộp Quà Đặc Biệt x299.999", "Hộp Quà Đặc Biệt x199.999".

Cách chơi "MoMo Jump: Siêu hội nhảy bật - Nhảy là trúng tiền" vô cùng dễ hiểu, bất kỳ ai đều có thể tham gia dù là người lớn hay trẻ em. Người chơi chỉ cần chạm màn hình để điều khiển biểu tượng nhân vật MoMo nhảy vào các hộp xuất hiện trên đường để thu thập quà và tiền thưởng. Nhân vật MoMo nhảy càng gần trung tâm, số tiền thưởng càng cao. Ngoài tiền, người chơi có cơ hội trúng các phần quà là thẻ giảm giá mua data 3G/4G, thanh toán hoá đơn... Nếu nhảy trượt khỏi một hộp bất kỳ, lượt chơi sẽ kết thúc.

Chương trình hứa hẹn mang đến sự hấp dẫn, kích thích người chơi nhờ tạo hình được thiết kế trẻ trung, dễ thương. Người chơi cũng sẽ liên tục bị kích thích bởi cảm giác chiến thắng rất gần để liên tục nỗ lực thử thách khả năng của bản thân. Càng chơi, người chơi càng có kỹ năng ước lượng thời gian chạm màn hình - tương ứng với việc tạo lực bật nhảy chính xác cho nhân vật MoMo để tăng cơ hội trúng tiền và quà hấp dẫn.

Người chơi không giới hạn số lần tham gia trò chơi. Để có thêm lượt chơi, đồng nghĩa tăng cơ hội nhận thêm tiền và quà, người chơi chỉ cần thực hiện các nhiệm vụ trên Ví MoMo... Việc thực hiện các nhiệm vụ cũng là cơ hội để người dùng trải nghiệm các tính năng được yêu thích trên Ví MoMo… 

Với mạng lưới người dùng đông đảo, MoMo đang thúc đẩy xu hướng thanh toán không tiền mặt tất yếu ở Việt Nam và góp phần vào cuộc sống bình thường mới sau dịch bệnh cũng như hạn chế lây nhiễm dịch bệnh trong giai đoạn hiện nay.

Ông Nguyễn Bá Diệp, đồng sáng lập, Phó Chủ tịch Ví MoMo) cho biết: "Chúng tôi mong muốn tạo ra sự nhiều sự bất ngờ, thú vị cho người dùng thông qua các chương trình giải trí trên MoMo. Hy vọng các nội dung trẻ trung và vui nhộn như "MoMo Jump: Siêu hội nhảy bật - Nhảy là trúng tiền" sẽ mang đến những phút giây giải trí đúng nghĩa cho người dùng"./.

Nổi bật Tạp chí Thông tin & Truyền thông
  • Bộ KH&CN ban hành Thông tư đầu tiên sau sau hợp nhất
    Ngày 31/3/2025, Bộ Khoa học và Công nghệ (KH&CN) đã ban hành Thông tư số 01/2025/TT-BKHCN về việc sửa đổi, bổ sung một số nội dung tại Phụ lục ban hành kèm theo Thông tư số 08/2021/TT-BTTTT ngày 14/10/2021 quy định Danh mục thiết bị vô tuyến điện được miễn giấy phép sử dụng tần số vô tuyến điện, điều kiện kỹ thuật và khai thác kèm theo.
  • Bảo đảm an toàn dữ liệu người sử dụng dịch vụ bưu chính là ưu tiên hàng đầu
    Mới đây, Bộ KH&CN vừa phát hành văn bản số 509/BTTTT-BC gửi các doanh nghiệp bưu chính về việc tăng cường công tác bảo đảm an toàn dữ liệu người sử dụng dịch vụ bưu chính.
  • Tăng cường huy động nguồn lực KOLs trong hoạt động thông tin đối ngoại
    Năm 2024, Cục Thông tin đối ngoại (TTĐN) đã thành công việc đưa TTĐN lên không gian mới - không gian mạng - với nhiều kết quả đáng ghi nhận. Trong đó, có việc thí điểm thành công trong huy động những người có ảnh hưởng lớn trên mạng xã hội (MXH) cùng chung tay trong thực hiện nhiệm vụ cơ bản thứ hai của TTĐN đó là quảng bá hình ảnh quốc gia.
  • Tác giả Nhật Bản với những ý tưởng lôi cuốn trẻ đọc sách
    Với máy ảnh bằng bìa giấy, các món đồ chơi hết sức đơn giản bằng kẹp quần áo và giấy màu…, tác giả Yuichi Kimura với mái đầu bạc phơ đã khiến cho khoảng 20 em nhỏ ở nhiều lứa tuổi quên hẳn đi những thiết bị điện tử, game hay những trò giải trí cuốn hút khác từ công nghệ.
  • Microsoft và 15 cột mốc định hình tầm nhìn về AI
    Gã khổng lồ công nghệ Microsoft sắp bước qua cột mốc 50 năm thành lập với nhiều thách thức trong thời đại trí tuệ nhân tạo (AI). Hãy cùng khám phá cách Microsoft sẽ phát triển nền tảng, công cụ và cơ sở hạ tầng AI cho tương lai.
Đừng bỏ lỡ
MoMo tiếp tục dẫn đầu xu hướng gamification tại Việt Nam
POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO