Xác định 10 sản phẩm vào chung kết thi lập trình Bluebird Award 2016

Yên Thủy| 22/10/2016 17:51
Theo dõi ICTVietnam trên

Trong một thông báo phát đi ngày 22/10, Hội đồng giám khảo Giải thưởng Chim Xanh 2016 (Bluebird Award) cho biết đã xác định ra 10 sản phẩm tiêu biểu nhất lọt vào vòng chung kết của cuộc thi lập trình game, ứng dụng cho di động này.

Giao diện trang chủ cuộc thi Bluebird Award 2016 đã công bố 10 sản phẩm lọt vào chung kết. (Ảnh: Vietnam )

Các sản phẩm này gồm 8 trò chơi và 2 ứng dụng, được lựa chọn từ 42 sản phẩm ở vòng loại.

Vòng chung kết Bluebird Award 2016 diễn ra từ nay tới 24/12. Trong đó, từ 24/10 tới 24/11, các huấn luyện viên sẽ làm việc cùng thí sinh để cải tiến sản phẩm. Khoảng thời gian còn lại sẽ được dành để quảng bá và xếp hạng sản phẩm. Tiêu chí xếp hạng là chỉ số người dùng tích cực trên kho ứng dụng của cuộc thi.

So với năm 2015, Bluebird Award 2016 không chỉ dành riêng cho lập trình trò chơi (game) mà đã mở rộng ra toàn bộ lĩnh vực ứng dụng trên di động. Hình thức thi cũng được đổi mới khi lần đầu tiên có sự tham gia tư vấn hỗ trợ, đồng hành và huấn luyện thí sinh của các chuyên gia tới từ Google và các studio, công ty lớn tại Việt Nam.

Khởi động từ 5/5, cuộc thi đã ghi nhận 200 sản phẩm đăng ký tham dự, trong đó có 188 sản phẩm hợp lệ đến từ 108 nhóm và 71 cá nhân. Trong số đông đảo các thí sinh tham gia, có những lập trình viên còn rất trẻ, đang học cấp 3 hoặc sinh viên các trường đại học.

Ông Bùi Trường Sơn (đại diện Ban tổ chức) cho hay, ngoài việc chấm điểm cho các sản phẩm, ban giám khảo cũng đánh giá những cá nhân xuất sắc dựa trên nỗ lực và niềm đam mê theo đuổi công việc. Đây cũng là đối tượng mà các công ty, studio luôn tìm kiếm.

Bluebird Award do Công ty Bluebird Jsc tổ chức giúp sức của Google, FPT Telecom, VNG, GREPGAME, Divmob, VTC Academy, HIP Store, EWAY, Hiker game, JOY Entertainment…

Sẽ có 2 giải nhất được trao cho game và ứng dụng, gồm 50 triệu đồng, chuyến thăm quan trụ sở Google tại Silicon Valley, 10.000 USD trong tài khoản Google Cloud và thiết bị Tango của Google. Ngoài ra, sẽ có 10 giải triển vọng là chuyến tham quan văn phòng Google tại Singapore…/.

Nổi bật Tạp chí Thông tin & Truyền thông
  • Bộ KH&CN ban hành Thông tư đầu tiên sau sau hợp nhất
    Ngày 31/3/2025, Bộ Khoa học và Công nghệ (KH&CN) đã ban hành Thông tư số 01/2025/TT-BKHCN về việc sửa đổi, bổ sung một số nội dung tại Phụ lục ban hành kèm theo Thông tư số 08/2021/TT-BTTTT ngày 14/10/2021 quy định Danh mục thiết bị vô tuyến điện được miễn giấy phép sử dụng tần số vô tuyến điện, điều kiện kỹ thuật và khai thác kèm theo.
  • Bảo đảm an toàn dữ liệu người sử dụng dịch vụ bưu chính là ưu tiên hàng đầu
    Mới đây, Bộ KH&CN vừa phát hành văn bản số 509/KHCN-BC gửi các doanh nghiệp bưu chính về việc tăng cường công tác bảo đảm an toàn dữ liệu người sử dụng dịch vụ bưu chính.
  • Tăng cường huy động nguồn lực KOLs trong hoạt động thông tin đối ngoại
    Năm 2024, Cục Thông tin đối ngoại (TTĐN) đã thành công việc đưa TTĐN lên không gian mới - không gian mạng - với nhiều kết quả đáng ghi nhận. Trong đó, có việc thí điểm thành công trong huy động những người có ảnh hưởng lớn trên mạng xã hội (MXH) cùng chung tay trong thực hiện nhiệm vụ cơ bản thứ hai của TTĐN đó là quảng bá hình ảnh quốc gia.
  • Tác giả Nhật Bản với những ý tưởng lôi cuốn trẻ đọc sách
    Với máy ảnh bằng bìa giấy, các món đồ chơi hết sức đơn giản bằng kẹp quần áo và giấy màu…, tác giả Yuichi Kimura với mái đầu bạc phơ đã khiến cho khoảng 20 em nhỏ ở nhiều lứa tuổi quên hẳn đi những thiết bị điện tử, game hay những trò giải trí cuốn hút khác từ công nghệ.
  • Microsoft và 15 cột mốc định hình tầm nhìn về AI
    Gã khổng lồ công nghệ Microsoft sắp bước qua cột mốc 50 năm thành lập với nhiều thách thức trong thời đại trí tuệ nhân tạo (AI). Hãy cùng khám phá cách Microsoft sẽ phát triển nền tảng, công cụ và cơ sở hạ tầng AI cho tương lai.
Đừng bỏ lỡ
Xác định 10 sản phẩm vào chung kết thi lập trình Bluebird Award 2016
POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO