Startup Metaverse do phụ nữ lãnh đạo đầu tiên ở Đông Nam Á huy động thành công 3,8 triệu USD

AD| 22/02/2022 12:00
Theo dõi ICTVietnam trên

BuzzAR, startup về metaverse đầu tiên do phụ nữ lãnh đạo ở Đông Nam Á đã huy động thành công 3,8 triệu USD từ vòng gọi vốn hạt giống nhằm xây dựng metaverse toàn diện thông qua các trò chơi thân thiện với gia đình, thực tế ảo và các dự án GameFi.

Số lượng đăng ký vòng huy động vốn đã vượt quá mức dự tính với sự tham gia của F50 Elevate ở Texas (Mỹ), các công ty đầu tư mạo hiểm trong khu vực, các nhà đầu tư thiên thần bao gồm cả cựu Giám đốc điều hành Marina Bay Sands, Ian Wilson; Chuyên gia về IP & Bảo vệ thương hiệu, Peter Hlavnicka; cựu Giám đốc điều hành Google...

Bà Bell Beh, nhà đồng sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của BuzzAR cho biết: "Theo Bloomberg, đây sẽ là công ty trị giá 800 tỷ USD vào năm 2024. Chúng tôi đã thu hút được các nhà đầu tư mạo hiểm, chuyên gia sản xuất kinh doanh giỏi bằng cách thống trị thị trường Đông Nam Á ngay từ năm 2013".

BuzzAR đang trên đà trở thành startup Metaverse đầu tiên ở Đông Nam Á, mở rộng quy mô ở tất cả các công cụ hỗ trợ Metaverse: trò chơi trực tuyến, thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR), bản sao số (digital twin) và công cụ tạo ảnh đại diện (Avatar engine).

Năm 2022, BuzzAR dự kiến tung ra 2 trình hỗ trợ mới nhất gồm trò chơi Web3 và mạng xã hội. Công ty đang khởi động 3 dự án GameFi dựa trên công cụ tạo ảnh đại diện HappyToon của BuzzAR, tạo ra 2 triệu ảnh đại diện từ người dùng ở 163 quốc gia. Nhiều nhà đầu tư còn giúp công ty huy động vốn đến 8 con số đầu tiên với mục đích mở rộng quy mô nhằm tạo ra một metaverse toàn diện.

Mục tiêu của BuzzAR là mở rộng quy mô kinh doanh metaverse lớn mạnh trên toàn cầu sau khi đạt được tốc độ phát triển nhanh chóng ở Đông Nam Á, với các địa điểm hạng A ký hợp đồng nhiều năm và giới thiệu những địa điểm tuyệt vời nhất thế giới cho khán giả toàn cầu. 

Nhằm hiện thực hóa mục tiêu này, trước đó, tháng 11/2021, BuzzAR đã đã mua lại The Cooking Game VR (trò chơi nấu ăn mô phỏng VR), một trò chơi mô phỏng VR của Facebook Oculus Spotlight.

Chia sẻ về việc mua lại này, Bell Beh cho biết: "Chúng tôi rất vui mừng được mua lại toàn bộ tài sản kinh doanh từ nhóm Cooking Game VR và hợp tác trong sứ mệnh trao quyền cho thế giới sáng tạo. Một trong những nền tảng nội dung do người dùng tạo (UGC) của chúng tôi, HappyToon đã nhận được rất nhiều sự quan tâm, UGC từ phụ nữ, chủ yếu là thế hệ Z. Cooking Game VR phục vụ cùng một đối tượng mục tiêu, tức là phụ nữ, game thủ, người sáng tạo, đặc biệt là trong thế hệ Z".

"Chúng tôi nhận thấy cơ hội to lớn trong việc tạo ra các loại game mới để mở rộng các thể loại có sẵn và phục vụ cho nhiều đối tượng nhất có thể trong lĩnh vực mà trước đây là một ngành công nghiệp chủ yếu là nam giới thống trị. Hơn hết, chúng tôi coi việc mua lại này là hợp lực để đẩy nhanh tầm nhìn chung của chúng tôi đồng tạo ra ngành công nghiệp metaverse cho tất cả mọi người", Bell Beh nhấn mạnh.

Nhóm Cooking Game VR được dẫn dắt bởi CEO Ken Lim, một "chiến binh" kỳ cựu trong ngành game và cũng là đồng sở hữu của BuzzAR có bề dày thành tích 20 năm trong lĩnh vực game và tiếp thị với việc xây dựng các game đa kênh từ đầu ở tất cả các định dạng trực tuyến, ứng dụng, VR và AR. Cho đến nay, Ken đã phát hành hơn 20 trò chơi, thu hút 20 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng mà không cần huy động vốn từ bên ngoài.

Ken Lim cho biết: "Chúng tôi đã đi một chặng đường dài kể từ những ngày đầu của VR, chúng tôi nhận thấy tiềm năng để giải trí, giáo dục và vui chơi kể từ năm 2015".

"Chúng tôi hợp tác với nhau để làm cho hệ sinh thái mạnh mẽ hơn, vì chúng tôi tin rằng metaverse không thuộc về Facebook (hoặc Meta). Cùng nhau, chúng ta có thể đồng sáng tạo, tưởng tượng lại cách chúng ta kết nối, tạo ra một thế giới giải trí hấp dẫn", Ken Lim khẳng định.

Hiện tại, ông đã gia nhập BuzzAR bằng tất cả tài sản kinh doanh sinh lời của Play Spirit Games, bao gồm cả The Cooking Game VR, game Cooking VR số 1 trên Meta (Oculus Rift)./.

Nổi bật Tạp chí Thông tin & Truyền thông
Đừng bỏ lỡ
  • Xu hướng ChatGPT-Ghibli: Thử nghiệm sáng tạo hay mối đe dọa sự sáng tạo của con người?
    Xu hướng ChatGPT-Ghibli đang gây bão trên mạng xã hội khi người dùng có thể biến ảnh cá nhân thành những tác phẩm mang phong cách Ghibli độc đáo. Tuy nhiên, bên cạnh sự ấn tượng về sáng tạo, trào lưu này cũng dấy lên những lo ngại về sự đe dọa đối với tính sáng tạo của con người và các vấn đề đạo đức trong việc sử dụng AI trong nghệ thuật.
  • Thủ tướng yêu cầu đẩy mạnh phòng ngừa, tấn công tội phạm sử dụng công nghệ cao lừa đảo
    Thủ tướng Chính phủ yêu cầu tập trung triển khai có hiệu quả đợt cao điểm tấn công, trấn áp tội phạm sử dụng công nghệ cao, chủ động phát hiện, nhận diện, ngăn chặn, xử lý các trang web, địa chỉ IP, ứng dụng, phần mềm độc hại sử dụng trong hoạt động lừa đảo chiếm đoạt tài sản.
  • Bộ KH&CN ban hành Thông tư đầu tiên sau sau hợp nhất
    Ngày 31/3/2025, Bộ Khoa học và Công nghệ (KH&CN) đã ban hành Thông tư số 01/2025/TT-BKHCN về việc sửa đổi, bổ sung một số nội dung tại Phụ lục ban hành kèm theo Thông tư số 08/2021/TT-BTTTT ngày 14/10/2021 quy định Danh mục thiết bị vô tuyến điện được miễn giấy phép sử dụng tần số vô tuyến điện, điều kiện kỹ thuật và khai thác kèm theo.
  • Quy hoạch phân kênh tần số vô tuyến điện cho nghiệp vụ cố định băng tần 71 - 76 GHz và 81 - 86 GHz
    Bộ Khoa học và Công nghệ vừa ban hành Thông tư số 02/2025/TT-BKHCN về Quy hoạch phân kênh tần số vô tuyến điện cho nghiệp vụ Cố định băng tần 71 - 76 GHz và 81 - 86 GHz.
  • Bảo đảm an toàn dữ liệu người sử dụng dịch vụ bưu chính là ưu tiên hàng đầu
    Mới đây, Bộ KH&CN vừa phát hành văn bản số 509/KHCN-BC gửi các doanh nghiệp bưu chính về việc tăng cường công tác bảo đảm an toàn dữ liệu người sử dụng dịch vụ bưu chính.
  • Tăng cường huy động nguồn lực KOLs trong hoạt động thông tin đối ngoại
    Năm 2024, Cục Thông tin đối ngoại (TTĐN) đã thành công việc đưa TTĐN lên không gian mới - không gian mạng - với nhiều kết quả đáng ghi nhận. Trong đó, có việc thí điểm thành công trong huy động những người có ảnh hưởng lớn trên mạng xã hội (MXH) cùng chung tay trong thực hiện nhiệm vụ cơ bản thứ hai của TTĐN đó là quảng bá hình ảnh quốc gia.
  • Tác giả Nhật Bản với những ý tưởng lôi cuốn trẻ đọc sách
    Với máy ảnh bằng bìa giấy, các món đồ chơi hết sức đơn giản bằng kẹp quần áo và giấy màu…, tác giả Yuichi Kimura với mái đầu bạc phơ đã khiến cho khoảng 20 em nhỏ ở nhiều lứa tuổi quên hẳn đi những thiết bị điện tử, game hay những trò giải trí cuốn hút khác từ công nghệ.
  • VPBank hợp tác cùng GTEL mang đến những đột phá công nghệ cho giải pháp tài chính
    Ngân hàng TMCP Việt Nam Thịnh Vượng (VPBank) và Tổng công ty Công nghệ - Viễn thông Toàn cầu (GTEL) vừa ký kết thỏa thuận hợp tác nhằm mang đến những sản phẩm tài chính công nghệ ưu việt và đột phá . Thỏa thuận này được kỳ vọng sẽ trở thành mô hình hợp tác kiểu mẫu giữa tổ chức tài chính với công ty công nghệ, mang đến lợi ích tối đa cho hai đơn vị hợp tác cũng như cho khách hàng và đối tác của các bên.
  • Tài chính số thúc đẩy SME bứt tốc: The Asian Banker vinh danh HDBank
    Trong bối cảnh khu vực kinh tế tư nhân - mà nòng cốt là doanh nghiệp SME - được xác định là động lực quan trọng nhất cho tăng trưởng kinh tế quốc gia, các mô hình ngân hàng số đồng hành toàn diện trở thành trợ lực cần thiết để SME bứt tốc. Khẳng định hiệu quả trong hướng đồng hành này, HDBank vừa được The Asian Banker vinh danh là “Ngân hàng cung cấp dịch vụ tài chính số tốt nhất cho SME tại Việt Nam”.
  • Microsoft và 15 cột mốc định hình tầm nhìn về AI
    Gã khổng lồ công nghệ Microsoft sắp bước qua cột mốc 50 năm thành lập với nhiều thách thức trong thời đại trí tuệ nhân tạo (AI). Hãy cùng khám phá cách Microsoft sẽ phát triển nền tảng, công cụ và cơ sở hạ tầng AI cho tương lai.
Startup Metaverse do phụ nữ lãnh đạo đầu tiên ở Đông Nam Á huy động thành công 3,8 triệu USD
POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO